Digitable innleveringer

9.trinn - Uke 19

Abel vil spille terning med deg igjen, og du lukter noe muffens…

Han forklarer reglene:
Han kaster 2 terninger, og setter verdiene sammen til et to-sifret tall. Han setter den største først for å få så stort tall som mulig.
Eks:
1 og 4 blir 41
6 og 3 blir 63
4 og 4 blir 44

Han vedder 100 kr på at han vil få en verdi som er større enn 50. Bør du vedde imot?

Oppgave
Bruk python, og simuler dette spillet mange ganger, og sjekk om det lønner seg for deg eller for Abel!

I videoen under så viser jeg hvordan man kan simulere spillet med andre tall. Du må bruke informasjonen i oppgaven.

Alle digitable innleveringer bør leveres som et pdf-dokument. Et tips er å bruke word (eller en annen tekstbehandler), der du limer inn skjermbilder fra andre programmer, og lager en god innlevering som kommuniserer godt. 

Husk! Formelutskrift fra regneark og full kode fra programmering.